RiftRankWild Rift · Tier list

Darius

Lutador · Diamante+ · servidor chinês

Tier RiftRank
A#12 de 40
Vitória
49,58%
Escolha
15,02%
Ban
13,84%
Tier CN
S#4 oficial

Confrontos e sinergias

Recomendação editorial

Build, runas e feitiços

Patch 7.3bRecomendação editorial
Stridebreaker1º
Sterak's Gage2º
Amaranth's Twinguard3º
Armored AdvanceBotas

Stridebreaker resolve o maior problema do Darius, que é chegar no alvo: o ativo avança e deixa os inimigos lentos para ele acumular a Hemorragia. Sterak's Gage ganhou 20% de tenacidade no 7.3, e o Amaranth's Twinguard foi refeito no mesmo patch para dar mais vida, o que combina com um lutador que fica na linha de frente.

Itens situacionais

Chainlaced CrushersTroque as botas contra muito controle ou dano mágico.
Force of NatureQuando o maior dano inimigo é mágico (Teemo, Kennen).
Randuin's OmenContra atiradores de crítico que kitam o Darius.
Death's DanceContra dano físico explosivo. Ficou mais caro no 7.3a.

Runas

ConquerorPrincipal
Unshakeable
Second Wind
Perseverance
Nimbus Cloak

Conqueror recompensa as lutas longas em que o Darius acumula a passiva. Second Wind e Perseverance seguram a lane depois da armadura base menor do 7.3, e Nimbus Cloak dá velocidade depois do Ghost para alcançar o alvo.

Trocas pontuais

Troque Second Wind por Bone Plating contra lutadores de troca curta e explosiva, como Riven e Renekton.

Feitiços

Flash
Ghost

Ghost mantém o Darius colado no alvo durante a luta.

Alternativas de feitiços

Flash + Ignite contra lanes de muita cura, como Aatrox e Dr. Mundo, ou para garantir abates cedo.

Habilidades

Ícones oficiais do Wild Rift. Abaixo de cada habilidade, a recarga básica informada pela Tencent. Passe o mouse (ou toque) para ver a descrição.

PassivaHEMORRHAGEOs ataques e habilidades de dano de Darius fazem com que os inimigos sangrem, causando Dano Físico ao longo do tempo e podendo acumular até um determinado limite. Com o máximo de acúmulos, Darius recebe o Poder de Noxus por alguns segundos, ganhando Dano de Ataque e aplicando o número máximo de acúmulos de Hemorragia (em vez de 1).
19sDECIMATEDarius pega impulso e golpeia com seu machado em um movimento circular. Os inimigos atingidos pela lâmina recebem mais dano do que os atingidos pelo cabo. Darius cura a si mesmo com base nos Campeões inimigos atingidos pela lâmina e aplica Hemorragia a eles.
25sCRIPPLING STRIKEDarius fortalece seu próximo ataque, causando dano adicional e uma grande Lentidão.
318sAPPREHENDDarius afia seu machado, fazendo com que seu Dano Físico ignore passivamente um percentual da Armadura do alvo. Quando ativado, Darius ataca os inimigos com o gancho do seu machado e os puxa em sua direção.
Ult70sNOXIAN GUILLOTINEDarius salta na direção de um Campeão inimigo e o atinge com um golpe letal, causando Dano Verdadeiro. O dano aumenta a cada acúmulo de Hemorragia no alvo. Abater o alvo com Guilhotina de Noxus zera o Tempo de Recarga da habilidade, concede Poder de Noxus e faz as tropas e os monstros próximos fugirem.

Ordem de evolução

Prioridade QEW
123456789101112131415
DECIMATEDarius pega impulso e golpeia com seu machado em um movimento circular. Os inimigos atingidos pela lâmina recebem mais dano do que os atingidos pelo cabo. Darius cura a si mesmo com base nos Campeões inimigos atingidos pela lâmina e aplica Hemorragia a eles.Q2467
CRIPPLING STRIKEDarius fortalece seu próximo ataque, causando dano adicional e uma grande Lentidão.W1121415
APPREHENDDarius afia seu machado, fazendo com que seu Dano Físico ignore passivamente um percentual da Armadura do alvo. Quando ativado, Darius ataca os inimigos com o gancho do seu machado e os puxa em sua direção.E381011
NOXIAN GUILLOTINEDarius salta na direção de um Campeão inimigo e o atinge com um golpe letal, causando Dano Verdadeiro. O dano aumenta a cada acúmulo de Hemorragia no alvo. Abater o alvo com Guilhotina de Noxus zera o Tempo de Recarga da habilidade, concede Poder de Noxus e faz as tropas e os monstros próximos fugirem.R5913

Perfil oficial

Avaliação da Tencent para Darius, de 1 a 3.

Dano
Alto
Resistência
Médio
Utilidade
Baixo
Dificuldade
Médio