RiftRankWild Rift · Tier list

Graves

Lutador · Diamante+ · servidor chinês

Tier RiftRank
D#39 de 44
Vitória
48,00%
Escolha
7,62%
Ban
0,69%
Tier CN
B#12 oficial

Confrontos e sinergias

Recomendação editorial

Build, runas e feitiços

Patch 7.3bRecomendação editorial
The Collector1º
Stormrazor2º
Lord Dominik's Regards3º
Armorcrusher BootsBotas

The Collector executa os alvos com pouca vida, e o Stormrazor carrega um tiro energizado com dano mágico extra e um pico de velocidade. Lord Dominik's Regards dá penetração de armadura contra a linha de frente.

Itens situacionais

Mortal ReminderContra times com muita cura.
Serpent's FangContra escudos.
Guardian AngelQuando o Graves é o alvo principal nas lutas.
Mercurial ScimitarContra controle pesado.

Runas

Fleet FootworkPrincipal
Sudden Impact
Tyrant
Eyeball Collection
Legend: Bloodline

Fleet Footwork cura o Graves enquanto ele limpa a selva, e Sudden Impact soma dano depois do avanço do E.

Trocas pontuais

Troque Legend: Bloodline por Absolute Focus para mais dano enquanto o Graves está com a vida alta.

Feitiços

Smite
Flash

Flash depois do E ajuda o Graves a alcançar ou fugir do alvo.

Habilidades

Ícones oficiais do Wild Rift. Abaixo de cada habilidade, a recarga básica informada pela Tencent. Passe o mouse (ou toque) para ver a descrição.

PassivaNew DestinyA escopeta de Graves tem algumas propriedades únicas. Ele precisa recarregar quando sua munição acaba. Ataques disparam 4 projéteis que não podem atravessar unidades. Não Campeões atingidos por mais de um projétil são empurrados para trás.
110sEnd of the LineGraves dispara um projétil explosivo que detona após 1,5s, ou 0,25s caso colida com o terreno.
220sSmoke ScreenGraves atira uma bomba de fumaça na área-alvo, criando uma nuvem de fumaça que reduz o alcance de visão. Inimigos atingidos no impacto inicial sofrem Dano Mágico e Lentidão por um curto período.
313sQuickdrawGraves avança, recebendo Armadura adicional por vários segundos. Se Graves avançar em direção a um Campeão inimigo, ele recebe dois acúmulos de Bravura Indômita. Atingir inimigos com ataques básicos reduz o Tempo de Recarga dessa habilidade e redefine o efeito de resistência.
Ult75sCollateral DamageGraves dispara um projétil explosivo que causa muito dano ao primeiro Campeão atingido, empurrando Graves para trás com o coice da arma. Após atingir um Campeão ou chegar ao alcance máximo, o projétil explode, causando dano em uma área em forma de cone.

Ordem de evolução

Prioridade QEW
123456789101112131415
End of the LineGraves dispara um projétil explosivo que detona após 1,5s, ou 0,25s caso colida com o terreno.Q1367
Smoke ScreenGraves atira uma bomba de fumaça na área-alvo, criando uma nuvem de fumaça que reduz o alcance de visão. Inimigos atingidos no impacto inicial sofrem Dano Mágico e Lentidão por um curto período.W4121415
QuickdrawGraves avança, recebendo Armadura adicional por vários segundos. Se Graves avançar em direção a um Campeão inimigo, ele recebe dois acúmulos de Bravura Indômita. Atingir inimigos com ataques básicos reduz o Tempo de Recarga dessa habilidade e redefine o efeito de resistência.E281011
Collateral DamageGraves dispara um projétil explosivo que causa muito dano ao primeiro Campeão atingido, empurrando Graves para trás com o coice da arma. Após atingir um Campeão ou chegar ao alcance máximo, o projétil explode, causando dano em uma área em forma de cone.R5913

Perfil oficial

Avaliação da Tencent para Graves, de 1 a 3.

Dano
Alto
Resistência
Médio
Utilidade
Baixo
Dificuldade
Médio