RiftRankWild Rift · Tier list

Karma

Mago · Diamante+ · servidor chinês

Tier RiftRank
B#17 de 33
Vitória
50,18%
Escolha
4,83%
Ban
0,41%
Tier CN
C#23 oficial

Confrontos e sinergias

Recomendação editorial

Build, runas e feitiços

Patch 7.3bRecomendação editorial
Black Mist Scythe1º
Echoes of Helia2º
Ardent Censer3º
Crimson LucidityBotas

Black Mist Scythe dá ouro de tempos em tempos e poder de habilidade. Echoes of Helia transforma o dano do Q em cura no aliado que recebe o escudo do E, e o Ardent Censer dá velocidade de ataque a esse aliado.

Itens situacionais

Harmonic EchoPara que o escudo do E proteja também o aliado perto com menos vida.
RedemptionContra composições de lutas em grupo.
Mikael's BlessingContra controle pesado no atirador.
Oceanid's TridentContra suportes de escudo, como Lulu e Janna: o dano das habilidades enfraquece os escudos do alvo.

Runas

AeryPrincipal
Font of Life
Bone Plating
Revitalize
Transcendence

Aery reforça o desgaste do Q e os escudos do E, e Font of Life e Revitalize aumentam a cura nos aliados. Transcendence diminui a recarga das habilidades.

Trocas pontuais

Troque Aery por Arcane Comet na build de desgaste, para mais dano com o Q.

Feitiços

Flash
Heal

Heal soma com o escudo do E para salvar o atirador nas trocas.

Habilidades

Ícones oficiais do Wild Rift. Abaixo de cada habilidade, a recarga básica informada pela Tencent. Passe o mouse (ou toque) para ver a descrição.

PassivaMANTRADepois de conjurar 3 habilidades, a próxima habilidade de Karma é fortalecida.
19sINNER FLAMEKarma dispara uma esfera de energia espiritual que explode e causa dano ao atingir uma unidade inimiga. Efeito de Mantra: além da explosão, Mantra aumenta o poder destrutivo de Chama Interior, criando um cataclisma que causa dano depois de um curto intervalo.
215sFOCUSED RESOLVEKarma cria uma corrente entre ela e até dois inimigos-alvo, causando dano e revelando-os. Se as correntes não forem quebradas, os inimigos serão enraizados e sofrerão dano novamente. Efeito de Mantra: Karma cria uma corrente adicional entre os alvos, causando dano adicional e estendendo a duração do enraizamento. Se apenas um inimigo estiver dentro do alcance, uma corrente se propagará dele para o inimigo mais próximo.
310sINSPIREKarma invoca um Escudo protetor que absorve o dano recebido e aumenta a Velocidade de Movimento do aliado protegido. Efeito de Mantra: Energia irradia do alvo, fortalecendo o Escudo inicial e aplicando Inspiração a Campeões aliados próximos.
Ult70sTRANSCENDENT EMBRACEKarma forma um círculo de energia espiritual em um local-alvo. Após um curto intervalo, ele é detonado, causando Dano Mágico e Lentidão a todos os inimigos dentro da área por alguns segundos. Inimigos atingidos nas extremidades da área são empurrados em direção ao centro. Karma entra instantaneamente no Estado de Mantra.

Ordem de evolução

Prioridade EQW
123456789101112131415
INNER FLAMEKarma dispara uma esfera de energia espiritual que explode e causa dano ao atingir uma unidade inimiga. Efeito de Mantra: além da explosão, Mantra aumenta o poder destrutivo de Chama Interior, criando um cataclisma que causa dano depois de um curto intervalo.Q181011
FOCUSED RESOLVEKarma cria uma corrente entre ela e até dois inimigos-alvo, causando dano e revelando-os. Se as correntes não forem quebradas, os inimigos serão enraizados e sofrerão dano novamente. Efeito de Mantra: Karma cria uma corrente adicional entre os alvos, causando dano adicional e estendendo a duração do enraizamento. Se apenas um inimigo estiver dentro do alcance, uma corrente se propagará dele para o inimigo mais próximo.W3121415
INSPIREKarma invoca um Escudo protetor que absorve o dano recebido e aumenta a Velocidade de Movimento do aliado protegido. Efeito de Mantra: Energia irradia do alvo, fortalecendo o Escudo inicial e aplicando Inspiração a Campeões aliados próximos.E2467
TRANSCENDENT EMBRACEKarma forma um círculo de energia espiritual em um local-alvo. Após um curto intervalo, ele é detonado, causando Dano Mágico e Lentidão a todos os inimigos dentro da área por alguns segundos. Inimigos atingidos nas extremidades da área são empurrados em direção ao centro. Karma entra instantaneamente no Estado de Mantra.R5913

Perfil oficial

Avaliação da Tencent para Karma, de 1 a 3.

Dano
Médio
Resistência
Baixo
Utilidade
Médio
Dificuldade
Baixo