Ícones oficiais do Wild Rift. Abaixo de cada habilidade, a recarga básica informada pela Tencent. Passe o mouse (ou toque) para ver a descrição.
PassivaBELOVED TRINKETSA próxima habilidade da Norra deixará Amuletos no campo de batalha. Quando um inimigo toca em um Amuleto, o Amuleto ativa e dispara um projétil no inimigo que o ativou. Quando as habilidades da Norra atingem Campeões inimigos, o Tempo de Recarga da habilidade diminui.
17sMEMORY SURGENorra carrega e dispara um raio de energia mágica na direção-alvo. Ela sofre Lentidão enquanto carrega. O raio de energia para ao atingir o primeiro Campeão inimigo, causando Dano Mágico ao alvo e aos inimigos próximos. Inimigos marcados com Sigilos de Encadeamento sofrem Dano Mágico adicional. \nCom a carga completa, todos os Amuletos dentro da área ativam, e o alvo atingido é tratado como quem sofreu a ativação de um Amuleto.
223sJOURNEY TO NOWHERENorra revela um portal místico em uma área circular designada, causando Dano Mágico a todos os Campeões inimigos dentro da área e banindo-os para uma dimensão alternativa. Os inimigos banidos ficam inalvejáveis, sofrem Lentidão e não podem conjurar habilidades. \n
312sTHREADS OF HOMECOMINGPassiva: Amuletos que causam dano aplicam um Sigilo de Encadeamento nos alvos.\nNorra invoca portais dos dois lados de uma área-alvo. Os portais disparam Encadeamentos mágicos entre si, causando Dano Mágico a todos os inimigos na área e aplicando Sigilos de Encadeamento. Sigilos de Encadeamento causam Lentidão e aumentam o tamanho da caixa de colisão dos alvos.
Ult105sPORTALPALOOZA!Norra conjura um portal enorme que envolve todas as unidades dentro da área. Dispara projéteis mágicos quatro vezes, causando Dano Mágico a todos os inimigos pelo caminho. A direção de cada projétil é determinada deslizando o dedo na tela. O último projétil causa dano adicional.
Ordem de evolução
Prioridade Q›E›W
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MEMORY SURGENorra carrega e dispara um raio de energia mágica na direção-alvo. Ela sofre Lentidão enquanto carrega. O raio de energia para ao atingir o primeiro Campeão inimigo, causando Dano Mágico ao alvo e aos inimigos próximos. Inimigos marcados com Sigilos de Encadeamento sofrem Dano Mágico adicional. \nCom a carga completa, todos os Amuletos dentro da área ativam, e o alvo atingido é tratado como quem sofreu a ativação de um Amuleto.Q1467
JOURNEY TO NOWHERENorra revela um portal místico em uma área circular designada, causando Dano Mágico a todos os Campeões inimigos dentro da área e banindo-os para uma dimensão alternativa. Os inimigos banidos ficam inalvejáveis, sofrem Lentidão e não podem conjurar habilidades. \nW3121415
THREADS OF HOMECOMINGPassiva: Amuletos que causam dano aplicam um Sigilo de Encadeamento nos alvos.\nNorra invoca portais dos dois lados de uma área-alvo. Os portais disparam Encadeamentos mágicos entre si, causando Dano Mágico a todos os inimigos na área e aplicando Sigilos de Encadeamento. Sigilos de Encadeamento causam Lentidão e aumentam o tamanho da caixa de colisão dos alvos.E281011
PORTALPALOOZA!Norra conjura um portal enorme que envolve todas as unidades dentro da área. Dispara projéteis mágicos quatro vezes, causando Dano Mágico a todos os inimigos pelo caminho. A direção de cada projétil é determinada deslizando o dedo na tela. O último projétil causa dano adicional.R5913