RiftRankWild Rift · Tier list

Rell

Lutador · Diamante+ · servidor chinês

Tier RiftRank
A#13 de 33
Vitória
50,74%
Escolha
3,55%
Ban
1,35%
Tier CN
C#22 oficial

Confrontos e sinergias

Recomendação editorial

Build, runas e feitiços

Patch 7.3bRecomendação editorial
Bulwark of the Mountain1º
Zeke's Convergence2º
Radiant Virtue3º
Armored AdvanceBotas

Bulwark of the Mountain dá vida e ouro com o tempo, e o Zeke's Convergence soma dano e lentidão depois do ultimate. Radiant Virtue cura o time nas lutas que a Rell começa.

Itens situacionais

Warmog's ArmorPara ficar mais resistente nas lutas longas.
Amaranth's TwinguardContra atiradores de crítico ou de ataque rápido.
ThornmailContra muita cura no time inimigo.
Chainlaced CrushersTroque as botas contra muito controle ou dano mágico.

Runas

Ice OverlordPrincipal
Unshakeable
Second Wind
Perseverance
Hexflash

Ice Overlord deixa os inimigos lentos depois do W, Unshakeable dá armadura e resistência mágica perto de vários inimigos, e Perseverance reduz a duração do controle. Hexflash dá um avanço extra para entrar.

Trocas pontuais

Troque Second Wind por Bone Plating contra lanes de muito dano explosivo.

Feitiços

Flash
Ignite

Flash com o W derruba vários inimigos de surpresa.

Habilidades

Ícones oficiais do Wild Rift. Abaixo de cada habilidade, a recarga básica informada pela Tencent. Passe o mouse (ou toque) para ver a descrição.

PassivaBREAK THE MOLDOs ataques básicos e as habilidades da Rell causam Dano Mágico adicional e roubam a Armadura e a Resistência Mágica do Campeão inimigo ao contato. Atualiza em acertos subsequentes e acumula até 5x. Os ataques básicos causam Dano Mágico adicional.
111sSHATTERING STRIKERell arremessa a lança, causando Dano Mágico aos inimigos atingidos, quebrando os Escudos inimigos e Atordoando os alvos.
29sFERROMANCY: CRASHDOWNMontada Passivo: Rell recebe Velocidade de Movimento. Ativo: Rell desmonta, saltando na direção-alvo, arremessando os inimigos ao ar e recebendo um Escudo. Desmontada Passivo: sem montaria, Rell recebe Armadura, Resistência Mágica, Velocidade de Ataque e Alcance de Ataque, mas sofre Lentidão. Ativo: Rell forja uma montaria, recebendo um impulso de velocidade, e seu próximo ataque básico arremessará os inimigos atingidos ao ar.
313sFULL TILTRell concede a si mesma e a um aliado Velocidade de Movimento, que dobra ao mover-se em direção a inimigos e um em direção ao outro. O próximo ataque básico ou Golpe Estilhaçador da Campeã explodirá, causando Dano Mágico.
Ult75sMAGNET STORMRell explode numa fúria magnética, puxando os inimigos próximos em sua direção. Rell continua puxando os Campeões inimigos próximos, causando Dano Mágico.

Ordem de evolução

Prioridade WEQ
123456789101112131415
SHATTERING STRIKERell arremessa a lança, causando Dano Mágico aos inimigos atingidos, quebrando os Escudos inimigos e Atordoando os alvos.Q2121415
FERROMANCY: CRASHDOWNMontada Passivo: Rell recebe Velocidade de Movimento. Ativo: Rell desmonta, saltando na direção-alvo, arremessando os inimigos ao ar e recebendo um Escudo. Desmontada Passivo: sem montaria, Rell recebe Armadura, Resistência Mágica, Velocidade de Ataque e Alcance de Ataque, mas sofre Lentidão. Ativo: Rell forja uma montaria, recebendo um impulso de velocidade, e seu próximo ataque básico arremessará os inimigos atingidos ao ar.W1467
FULL TILTRell concede a si mesma e a um aliado Velocidade de Movimento, que dobra ao mover-se em direção a inimigos e um em direção ao outro. O próximo ataque básico ou Golpe Estilhaçador da Campeã explodirá, causando Dano Mágico.E381011
MAGNET STORMRell explode numa fúria magnética, puxando os inimigos próximos em sua direção. Rell continua puxando os Campeões inimigos próximos, causando Dano Mágico.R5913

Perfil oficial

Avaliação da Tencent para Rell, de 1 a 3.

Dano
Baixo
Resistência
Alto
Utilidade
Médio
Dificuldade
Médio