RiftRankWild Rift · Tier list

Hecarim

Lutador · Diamante+ · servidor chinês

Tier RiftRank
B#27 de 44
Vitória
50,37%
Escolha
1,74%
Ban
1,36%
Tier CN
D#31 oficial

Confrontos e sinergias

Recomendação editorial

Build, runas e feitiços

Patch 7.3bRecomendação editorial
Manamune1º
Black Cleaver2º
Spear of Shojin3º
Immortal TreadsBotas

Manamune dá mana para o Hecarim limpar a selva com o Q e vira Muramana. Black Cleaver reduz a armadura, e o Spear of Shojin diminui a recarga do Q.

Itens situacionais

Guardian AngelQuando o Hecarim mergulha fundo na linha de trás.
Mercurial ScimitarContra controle pesado.
Serpent's FangContra escudos.

Runas

Phase RushPrincipal
Axiom Arcanist
Transcendence
Nimbus Cloak
Legend: Haste

Phase Rush e Nimbus Cloak somam com a velocidade do Hecarim, que aumenta o dano dele, e Axiom Arcanist reforça o ultimate.

Feitiços

Smite
Ghost

Ghost soma velocidade, que vira dano com a passiva do Hecarim.

Habilidades

Ícones oficiais do Wild Rift. Abaixo de cada habilidade, a recarga básica informada pela Tencent. Passe o mouse (ou toque) para ver a descrição.

PassivaWARPATHHecarim recebe Dano de Ataque equivalente a um percentual da própria Velocidade de Movimento adicional.
14sRAMPAGEHecarim golpeia inimigos próximos, causando Dano Físico. Caso ele cause dano a ao menos um inimigo, os usos subsequentes da habilidade causarão mais dano e terão menor Tempo de Recarga.
216sSPIRIT OF DREADHecarim ganha Armadura e Resistência Mágica. Ele causa Dano Mágico aos inimigos próximos e recebe Vida igual a um percentual de todo o dano que esses inimigos sofrem.
318sDEVASTATING CHARGEHecarim recebe Velocidade de Movimento crescente e ignora colisão com unidades por um curto período. O próximo ataque do Campeão empurrará o alvo para trás e causará Dano Físico adicional com base na distância percorrida desde a ativação da habilidade.
Ult100sONSLAUGHT OF SHADOWSHecarim invoca cavaleiros espectrais e avança, causando Dano Mágico em linha reta. Hecarim desfere uma onda de choque ao terminar o ataque, fazendo com que inimigos próximos se afastem aterrorizados.

Ordem de evolução

Prioridade QWE
123456789101112131415
RAMPAGEHecarim golpeia inimigos próximos, causando Dano Físico. Caso ele cause dano a ao menos um inimigo, os usos subsequentes da habilidade causarão mais dano e terão menor Tempo de Recarga.Q1367
SPIRIT OF DREADHecarim ganha Armadura e Resistência Mágica. Ele causa Dano Mágico aos inimigos próximos e recebe Vida igual a um percentual de todo o dano que esses inimigos sofrem.W281011
DEVASTATING CHARGEHecarim recebe Velocidade de Movimento crescente e ignora colisão com unidades por um curto período. O próximo ataque do Campeão empurrará o alvo para trás e causará Dano Físico adicional com base na distância percorrida desde a ativação da habilidade.E4121415
ONSLAUGHT OF SHADOWSHecarim invoca cavaleiros espectrais e avança, causando Dano Mágico em linha reta. Hecarim desfere uma onda de choque ao terminar o ataque, fazendo com que inimigos próximos se afastem aterrorizados.R5913

Perfil oficial

Avaliação da Tencent para Hecarim, de 1 a 3.

Dano
Médio
Resistência
Médio
Utilidade
Baixo
Dificuldade
Médio